🎓 7 / 9💾 7. TŘÍDA · PROGRAM SI PAMATUJE

Nauč program pamatovat si.

Aplikace nemusí po zavření všechno zapomenout. Uložíš jméno, skóre a poznámku do prohlížeče a znovu je načteš.

🎯 Na konci: Umím pracovat s daty.

1. Proměnná žije krátce, úložiště déle

localStorage uchová jednoduchá data i po obnovení stránky.

🧑‍🎓 ŽákMoje nejlepší skóre po obnovení stránky zmizí.
🤖 AISkóre máš jen v proměnné. Při změně ho uložíme do localStorage a při startu ho zase načteme.
🧑‍🎓 Žák · lepší zadáníUlož nejlepší skóre pod klíčem runner-best. Při otevření stránky hodnotu načti, převeď na číslo a zobraz. Přidej i možnost záznam smazat.
🤖 AITím pokryjeme celý život dat: uložit, načíst, zobrazit a vědomě smazat.

2. Čtyři práce s daty

Data patří konkrétnímu klíči, podle kterého je znovu najdeme.

🔑

Pojmenuj klíč

Například profil-jmeno nebo runner-best.

💾

Ulož

setItem zapíše hodnotu do prohlížeče.

📤

Načti

getItem vrátí uloženou hodnotu.

🗑️

Smaž

removeItem odstraní právě jeden záznam.

3. Paměť prohlížeče

Ulož si zkušební profil, změň pole a znovu načti původní data. Zůstávají jen v tomto zařízení.

Zatím není nic uloženo.

Údaje zůstávají pouze v tomto prohlížeči a nikam se neposílají.

🏁 Výstupní úkol 7. třídy

Ulož tři různé údaje, obnov stránku a ověř, že se vrátily. Potom je smaž a zkontroluj, že aplikace zvládne i prázdný stav.