🎓 7 / 9💾 7. TŘÍDA · PROGRAM SI PAMATUJE
Nauč program pamatovat si.
Aplikace nemusí po zavření všechno zapomenout. Uložíš jméno, skóre a poznámku do prohlížeče a znovu je načteš.
🎯 Na konci: Umím pracovat s daty.1. Proměnná žije krátce, úložiště déle
localStorage uchová jednoduchá data i po obnovení stránky.
🧑🎓 ŽákMoje nejlepší skóre po obnovení stránky zmizí.
🤖 AISkóre máš jen v proměnné. Při změně ho uložíme do localStorage a při startu ho zase načteme.
🧑🎓 Žák · lepší zadáníUlož nejlepší skóre pod klíčem runner-best. Při otevření stránky hodnotu načti, převeď na číslo a zobraz. Přidej i možnost záznam smazat.
🤖 AITím pokryjeme celý život dat: uložit, načíst, zobrazit a vědomě smazat.
2. Čtyři práce s daty
Data patří konkrétnímu klíči, podle kterého je znovu najdeme.
🔑
Pojmenuj klíč
Například profil-jmeno nebo runner-best.
💾
Ulož
setItem zapíše hodnotu do prohlížeče.
📤
Načti
getItem vrátí uloženou hodnotu.
🗑️
Smaž
removeItem odstraní právě jeden záznam.
3. Paměť prohlížeče
Ulož si zkušební profil, změň pole a znovu načti původní data. Zůstávají jen v tomto zařízení.
Zatím není nic uloženo.
Údaje zůstávají pouze v tomto prohlížeči a nikam se neposílají.
🏁 Výstupní úkol 7. třídy
Ulož tři různé údaje, obnov stránku a ověř, že se vrátily. Potom je smaž a zkontroluj, že aplikace zvládne i prázdný stav.